首页 >民生风情

蓝港一年亏3亿三年跌去94市值研发乏力盲

2018-10-24 18:25:10 | 来源: 民生风情

蓝港一年亏3亿,三年跌去94%市值,研发乏力、盲目追风下的帝国坍塌

近日,蓝港互动市值跌破3亿元,目前市值仅为3.43亿港元,合约2.75亿人民币。截至4月21日收盘,蓝港报0.93港元每股,股价跌破1港元,不足上市时股价的十分之一。近30日内,蓝港股价累计下跌29%,年初至今,累计下跌近40%,2017年至今下跌约66.8%。

而在蓝港2014年底上市初期,公司市值在5个月内持续走高,一度飙升到60亿港元以上,如今时隔3年,蓝港市值跌跌不休,蒸发额达56亿港元以上,累计下滑94%。

市值持续下滑的背后,是蓝港连续4年的业绩亏损。蓝港的财报数据显示,2014年至2017年,蓝港的亏损额分别为1.55亿元、5380万元、1.57亿元、2.94亿元,四年累计亏损近6.6亿元。

业绩亏损,市值下滑,曾经毅然放弃18亿元估值登陆A股的蓝港互动,决然投向港股怀抱,之后便是一亏再亏。而曾经蓝港敏锐地抓住手游蓝海,借三剑开启的发展巅峰,并涉足影视、动漫、游戏硬件、人工智能、短视频、区块链等多个领域,企图构建一个格局庞大的帝国企业。

然而现在,蓝港爆款断层、影游联动频频失利、研发投入在长期资金储备不足下愈加乏力

蓝港一年亏3亿三年跌去94市值研发乏力盲

,且不断盲目地追逐风口,实力已经越来越弱,还未建成的帝国如今也已风光不再。

推出三剑全面转向手游

放弃18亿元估值赴港上市走向巅峰

蓝港互动创始人王峰曾与求伯君、雷军一起并称为金山三杰,也曾负责过金山的络游戏业务。2007年,王峰离开金山,创办了蓝港,也就是蓝港互动的前身,以研发端游、页游为核心业务。

2010年,带动蓝港走向公众视野的端游《西游记》问世。当时,行业内已经开始流行3D游戏,但是这款已经有些落后的2D产品开测3天便有6万人同时,一个月内人数达到10万,成为蓝港盈利的关键产品。直到2012年,《西游记》还为蓝港贡献了3323万元的营收。

2013年是蓝港风光的开始。当时,王峰预见到手游市场即将成为下一个蓝海,并迅速行动,抢占先机,推出手游《王者之剑》大获成功。上线当月便实现营收2200万元,2013年为蓝港带来2.38亿元的营收,占总营收的46.4%。

随后,蓝港乘胜追击,连续推出《苍穹之剑》、《神之刃》两款手游,与《王者之剑》并称三剑,在2013年为蓝港贡献4.04亿元营收,成为蓝港在转型初期迅速抢占市场的利器。

蓝港在手游业务上的成功很快便吸引到资本市场的关注,其中,A股上市公司朗玛对蓝港的收购声量最大,当时给蓝港的估值达到18亿元。

不过后来,朗玛公告称:终止与蓝港有关的重大资产重组。朗玛的董秘余周军曾对此次收购公开表示:朗玛的出价已经足够合理,若继续追加更多资金就很难称得上是对股东负责了。可见,双方在交易价格上未能达成一致是导致合作破裂的重要原因。

2014年7月,蓝港更名为蓝港互动,一个月后,正式启动IPO。

在IPO之前,蓝港已经完成了4轮融资,分别为:2008年4月,IDG资本投资200万美元;2008年5月,北极光创投领投,NEA跟投,共计1600万美元;2014年1月,复星集团旗下资本、兰馨亚洲、软银赛富等共计投资8000万美元;2014年5月,百度控股投资2000万美元。融资总额为1.18亿美元,合约7.43亿人民币。

2014年底,蓝港互动正式在港交所挂牌,以9.8港元每股发行股,融资约7.2亿港元,市值达36.2亿港元,合约29亿人民币,较之前18亿元的估值上涨61%。上市初期,蓝港股价逐渐走高,最高时达16港元每股,市值更是超过60亿港元。

可能王峰自己也没想到,赴港上市竟成为蓝港的巅峰,也是蓝港业绩持续亏损的开始。

上市4年累计亏损6.6亿元

困于爆款断层、研发投入乏力、盲目追风

根据蓝港互动的财报数据,2014年至2017年,蓝港的亏损额分别为1.55亿元、5380万元、1.57亿元、2.94亿元,四年累计亏损近6.6亿元。而在之前的招股书中,蓝港互动在2012年、2013年的净利润分别为2088万元、8433万元,年增长率达到304%。

猜你喜欢